在坡道上遇堵车,就会出现走走停停的情况。也就是说,对于手动挡车且无上坡辅助的驾驶者来说,就得经历数个坡中起步。这与驾校中的坡起有一定差别。因为后者是一次性的,把车开起来就完事。前者还得停车、再起步,无休止。为避免溜车,长时间停顿,最好借助手刹。
1,坡中停车。踩刹车把车停住,推空挡,拉手刹。左、右脚均空闲。
2,坡中起步。左脚踩离合,挂1挡,右脚踩油门踏板加油,与此同时,轻轻抬离合器踏板,此时右手握住手刹杆,到了离合片结合点的时候,松开手刹,同时根据需要适当加油。车子便起步了。
3,如果坡度较陡,或本车负载较大。可以加大油门,让发动机处于较高的转速,从而获得更大的扭矩。但此时起步后往往需要有一个半离合的过程,以防止车速太快,追尾前车。
4,一走一停。前面说的是在坡道堵车,长时间停顿时的情况,如果堵的不严重,前车走一下、停一下,走与停的间隔很短,当前车停止时,后车可以采用半离合的方式,也就说,此时完全靠油门掌控汽车的走与停。但这样做对离合片磨损较前者略大。
5,如何知道结合点?离合器踏板抬到一定程度,离合器里的离合片就会结合,发动机动力接通至车轮。这个结合点很容易感受到,只要开过一阵子手动挡车,多数人都能准确把握。
6,如何快速松手刹?松手刹的时机必须精准,才能确保起步并避免熄火。如果坡陡或负载大,可以提前一两秒钟,拉紧手刹,同时按下手刹杆顶端的按键,让手刹杆处于自由状态,待动力接通,随即放下手刹杆,并加油。
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关于兵马俑的资料
http://www.atgame.cn/danji-youxi-gonglue-miji/xiadaocheshou/
呵呵 如果 还不够 去看看吧 应有尽有啊
基本操作:
徒步状态
十字键上,帮派活跃模式.
十字键下,帮派消极模式.
十字键左,否定回答.
十字键右,肯定回答.
左摇杆,走,跑,按下后蹲(可以行走).
右遥感,视点移动.
方块,爬,跳.
三角,动作键
圆圈,攻击,开枪.
叉,按住快跑.
R1,锁定
L1,状态,向前看.
R2,右边滚动选择武器.
L2,左边滚动选择武器.
R3,是向后视点.
Start,进入菜单选项.
Select,试点远近设置.
驾驶状态
十字键上,选择下一个电台.
十字键下,选择上一个电台.
左摇杆,控制车子左右,按下后是按喇叭.
右遥感,视点左右旋转.
方块,倒车.
三角,下车.
圆圈,开枪.
叉,加速.
R1,手刹
L1,开枪.
R2,向右看.
L2,向左看.
同时按下L2+R2是向后视点
Start,进入菜单选项.
Select,试点远近设置.
全程任务攻略
LosSantos篇
序章任务:
Temple
5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本明年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是”老相识“的份上,3名警察败类很”友好“的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。
怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧,按住X是踏踏板,之后还可连按X来做出站立骑车的动作,按L1可以做出跳跃动作,可以蓄力跳,左摇杆推前或推后能做出前轮或后轮独立动作,慢慢现吧。
家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,靠,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。
(骑BMX按L1是跳跃,可以蓄力,左摇杆推前是前轮站,推后是后轮直立,配合方向能做出很眩的街头车舞动作)
S的任务:
1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。
其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(按L1可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。
2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,按R2或L2切换喷雾剂,然后按R1对准街头的涂鸦按○就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(按□可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+
3.Cleaning The Hood
昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+
4.Drive Through
第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+
5.nine or aks
俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,R1瞄准,然后L2和R2负责向左和右切换目标,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+
6.Binco
从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数.
7.Drive By
有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达**目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+
8.Sweet's Girl
话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+
9.Cesar Vialpando
有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去**标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。
R的任务:
1.Home Invasion
好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个白痴把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。
注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+
以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了.
2.Catalyst
这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停靠一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+
3.Robbing Uncle Sam
用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用叉车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,按L3让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+
CV的任务:
High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。
分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。
BS的任务:
1.OG LOC
Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+
2.Running Dog
Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+
3.Wrong Side of The Tracks
最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+
4.Just Business
这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+
OG的任务:
1.Life's a Beach
第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得4000分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+
2.Madd Dogg's Rhymes
这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把东西交给Jeffrey就完成任务.Respect+
分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务.
2.Management Issues
路过Burger Shot,顺便去看老朋友Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他要求CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼.
3.House Party
好景不长,Jeffrey原先的工作不干了,那家伙想开一个家庭聚会.聚会20:00开始,时间还早他叫CJ去装点一下,因为会有性感mm来参加.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波因为敌人太多,建议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用秘籍的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas知道Grove的兄弟CJ回来了.Respect+
C的任务:
1.Burning Desire
Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话,其实是要CJ去做掉他们的眼中钉.首先,你先到**图标那拿到燃烧瓶,然后再去纵火.打碎5个窗后向内扔燃烧瓶.留意敌人的射击;等全搞定后.意外出现了,有个被困的mm在2楼上,CJ见义勇为冲入屋内,先找灭火器,有阻碍道路的火就灭.到2楼就完她后,有些地方坍了,多多留意,还是很容易带mm一起逃出火海的.送mm回家时候,2人拉起了家常,那mm叫Denise;而且对CJ有耳闻,家又离CJ很近,想和她继续发展的话就和她约会喽.任务完成.Respect+
分支:Sweet打电话给CJ说Grove帮派和新的Ballas帮派发生了冲突需要他去摆平...
分支:Love
换换心情,约Denise出去就餐,吃完回来后,以后再去她家就可以2人(再插个DS2手柄)一起玩了:)
S的任务:
1.Doberman
为了于Ballas帮派争夺地盘,Sweet告诉CJ可以去AmmuNation店去买枪来加强火力.
CJ可以招罗手下(办法见下帖的系统指南),来到GlenPark和Ballas火拼,全部干掉后.
这地盘就是CJ的Grove帮的了.当干掉最后一个Ballas后得知是Tenpenny出卖了他们.
任务完成.Respect+从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect+.但要留意他人回抢...(地图上绿色的是你的领地,其他的要靠自己枪.红色表示发生帮派对垒)
2.Los Sepulcros
这次是突袭Ballas帮派的小头目Kane,先召集2个手下,然后驱车前往坟地,偷袭Kane得手后,再驾车逃逸.注意追警.送Sweet回他家后.任务完成.Respect+
C的任务:
1.Gray imports
途径UimoRing的甜甜圈店碰巧又遇到来Tenpenny,他告诉CJ俄国人和Ballas帮在做走私的交易,叫CJ干掉俄国人.到了仓库那,先干掉守卫,再打坏控制器开门,里面要稳扎稳打.多利用油桶,注意补充防弹衣.那俄国人开车逃后,CJ也跳上moto追击.把他车打爆杀了他就过关.Respect+
S的任务:
1.Reuniting The Families
到了Sweet家后,见Ryder,Sweet,BigSmoke都在,Sweet提议要把Grove帮团结起来把Ballas帮赶出自己的地盘,因此想在motel搞个帮派聚会.到那后发现LSPD警察已经来围剿他们.Sweet因为先近motel被困于内,CJ得去救他(同时Ryder和BigSmoke溜了).近屋内还是得稳扎稳打,注意补充防弹衣.等找到Sweet后就和他一起突围.跑到天台不料有直升机的堵截,无奈只好打落它.在出门口正好碰到开溜的Ryder和BigSmoke(还真是巧),上车后,又是警匪追逐战,CJ这次用AK阻击追警.AK果然比MicroSMG威力大,战斗也容易了点.在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险.任务完成.Respect+
2.The Green Sabre
Sweet再次提议要重振Grove帮,把Ballas帮彻底从Grove地盘赶走.Ryder,BigSmoke,CJ也非常同意.当CJ要去会合的途中Cesar打电话坚持要CJ去他那看下(大转折啊),CJ应邀到了高架桥下和Cesar碰头,却发现了Ryder和BigSmoke与Ballas帮,Tenpenny一伙人内外勾结;CJ大感震惊和失望.CJ猛燃想起Sweet正要去火拼Ballas,知道是圈套CJ要去就他,在和Cesar告别是叮嘱他保护他姐姐Kendl的安全并欠他一份人情.赶到第一次与Ballas火拼的地方后发现Sweet受了重伤,当CJ处理掉其余的Ballas后,警
察赶到,CJ无奈被捕...
Tenpenny把CJ带到了Mount Chiliad附近,和CJ谈了一下.CJ得知Sweet在警属医院养伤后舒了口气,Tenpenny警告他表打Smoke他们的注意,他留着CJ的小命是为了继续要他为他们”办事”.
C的任务(Crash):
1.Badlands
Tenpenny并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-去消灭证人.
CJ按要求来到MountChiliad上的木屋,引证人出来后,马上射杀并拍下他尸体的照片后返回目的地.完成任务.
?的任务:
1.First Date
与Cesar的堂妹Catalina的邂逅(是个泼妇),认识她后有5个任务可选,本人选的是Tanker Commender,先把火车接到油罐上然后开到目的地既可,很考验驾驶技巧.
任务完成金钱5000,以后就可以接油罐车任务赚钱了(地图上有车的标记).
分支:神秘男子打电话给CJ说想要了解真相(关于Tenpenny)的话就到Motel去找他(地图上有TT的标记).
TT的任务:
1.Body Harvest
为了了解真相,CJ来到Motel,只见Tenpenny在吸大麻,顺便他介绍了一位练愈加的老者(TT),Tenpenny临走时嘱咐CJ要帮TT,TT要CJ帮他枪FlintCountry农场的收割机.CJ来到农场后直冲收割机,干掉驾驶员后驾驶它离开到LittleGreenVillage就可(建议用它来压人,效果惊人).任务完成Respect+
一会Cesar打电话来说他也被Smoke那帮人暗算了,CJ叫他带好他姐姐到AngelPine碰头.
Cesar说Smoke在走私汽车,CJ为了了解事实,准备去调查一番.此时泼妇Catalina又来找他了.说有生意找他做.地图上又多了个粉色C的图标.
C的任务:
1First base
CJ应邀到FernRiger的山间小屋找Catalina,但没见到就开骂起来.没想到Catalina从背后突袭,用枪指着CJ头叫他道歉,CJ无奈只得求饶.Catalina居然所他爱上了CJ,CJ大感吃惊(多个女人其实也无妨).Cataline给出了其余几个任务,让CJ选择,本人选的是Local Liquor Store.Cataline本想去那手保护费,没想到半路来了3个劫匪来抢劫拿走了本该属于她的钱.一气之下就叫CJ驾车去追.此车对操作要求甚高,建议经常用点刹,表急转弯,容易翻车.干掉3人后,捡起落下的3个皮包后送Catalina回老地方.任务完成金钱1000
分支:Cesar打电话又提供给CJ彪车赚外快的机会,地图上在RedCountry那会多出CV的图标.
2.Gone Courting
CJ很缺钱,又来找Catalina看看是否有大买卖,CJ叫Catalina出来聊,那娘们却叫CJ到里屋聊,CJ进去后发现上当,那泼妇拿着铁链对CJ的SM.她SM后还要CJ来爽她.完事后才答应去做事(寒,怪不得
CJ称她为StrongWomen).
还剩2个任务,本人选的是Against All Odds.来到赌场后,用C4先炸开铁门再炸开保险箱后,拿钱逃离现场.因为是4星警徽,要格外留意表命的警察和直升机.开车先到Spray点重新喷漆以消除警徽,然后再慢慢会老窝就可.完成任务金钱2000
3.Made In Heaven
Catalina打电话抱怨CJ为什么不去他那,CJ还是只得去应付,刚开门就被Catalina冲出来一顿臭骂,她说CJ有别的女人要分手.这次是最后的买卖.
Small Town Bank,到那后当警铃响起后杀了所有人后再打坏ATM机取走钱,一路跟着Catalina杀出去,当抢到moto后,就跟着她,一会她会被警车撞翻,此时马上去救她逃离现场.回老地方后完成任务.金钱10000
但,Catalina也抛弃了CJ(爱得快,分得也快;真符合她的火爆脾气).
此时,Cesar也打电话给CJ,告诉CJ他得到Smoke的最新情报.每星期1和5现金从LosSantos留入SanFierro.每星期3和6信使把钱再送回给BigSmoke.
因此CJ以后每星期3和6就可抢信使的钱了.(会有电话打来,问你是否要接这个任务,你可以选择不接,按十字键的左边就是否定。因为我发现这个任务很多时候都是在第一城市,对于后期来说很远,难得跑,不接的话,对于剧情也没有什么很大的影响)
CV的任务:
1.Wu Zi Mu
赛车,和一样也是第一名才能完成任务.这次是考验操作技巧,因为山路崎岖,对操作要求很高,稳扎稳打才能获胜.金钱5000.
这次来个新的赌车大庄家,他就是SanFierro的WuZiMu(也叫Woozie);他也是那边的黑帮.WuZiMu对CJ的驾驶技巧赞赏有佳,并在临走时给了CJ名片,以后去SanFierro就有靠山了.
2.Farewell,My Love...
CJ到ThePanopticon的农场那赛车,巧遇Catalina,那娘们还是对他又爱又恨,并像他介绍了她的新男友(此人就是GTA3的主角Tommy,那身衣服真是熟悉啊).还要求他俩比赛场赛车,CJ只好答应.此次的赛车路线就是上次赛车的逆向路线.对操作要求很高.胜利后Catalina给了CJ一张地图,她和她新男友要去LibertyCity(这就是GTA3的剧情了,之后他们去抢银行,Catalina却拿他当了替罪羊,Tommy逃出后便开始了复仇行动,最后杀了Catalina).Catalina就此离开了CJ.
分支:TheTruth打电话给CJ,叫他到LittleGreenVillage去找他.地图出现了TT的图标.
TT的任务:
CJ跑到农场后,TheTruth问CJ是否要去SanFierro,那当然是在好不过的啦.刚要驾车离开时,警方的直升机来了;TheTruth马上拿出火焰喷射器叫CJ把的种的大麻全都烧掉,消灭罪证.完事后TheTruth拿来火箭筒又要求CJ做了直升机(这老头NB),轰下直升机后开车带他去SanFierro.一路上他俩闲聊,CJ抱怨他干吗在车上装3吨的东西,开起来特慢-_-.到目的地Granberry Station后完成任务Respect+
SanFierro篇
CJ的任务:
1.Wear Flower In Your Hair
CJ在新的城市SanFierro暂时安顿了下来,但觉得无事可做,烦躁不已;TheTruth说他在这有几个朋友或许能帮上忙.于是CJ驾车和TheTruth一一拜访,CJ结识了几位新朋友Jethro,Dwaine,Zero等等.并带他们到自己的车库来认识下Kendl和Cesar,Kendl提议做房产但CJ的重心放在他的车库上,于是Kendl打算自己去做.在SanFierro的新生活就此展开.
分支:Zero打电话给CJ说房东要卖了他唯一的店,想叫CJ过去帮忙.CJ也欣然答应了.
2.555 We Tip
CJ接到Tenpenny的电话,要他去嫁祸一个D.A(当地官员).CJ先开车到Financial Hotel跟随其中一个侍从到地下停车库然后做了他穿上他的衣服后回酒店门口等D.A的到来.等D.A来了后把他车开会自己的车库装上毒品后返回地下停车库(注意不能碰坏车,否则要再修理)后,CJ就会打电话报警,Showtime.完成任务Respect+
3.Deconstruction
CJ到自己的车库去看看有何进展,没想到Kendl气呼呼得跑来告诉CJ,后面那帮工地上民工说他穿的像妓女,Cesar大为恼火要去报复,但CJ说让他去摆平那帮人,让他们知道如何是尊敬.
到了工地后利用铲车推倒6处临时房屋后,再把工头所在的厕所推到所在的坑里面,最后驾驶混凝土卡车倾倒混凝土活埋他.任务完成.
分支:Jethru打电话给CJ说他从Cesar那里得知CJ的车技不错,推荐他去Doherty那里的高级汽车练习学校看看.地图上有了个红色$的图标(BackToSchooll,本人已通过,属于分支任务,学习驾驶技巧,一共12关.完成后DrivingSkill+,如果是全部金牌通过,还会有额外的奖励)
4.Photo Opportunity
Cesar打电话告诉CJ,Ballas帮会的车来到了SanFierro,他正在跟踪的他们.希望CJ火速赶到Mulholland的交汇处去接他,到那后上Cesar的车开到AngelPine,那里有众帮派的聚会,可以拍到个头目的照片.等赶到了AngelPine后,上了一处的楼顶开始拍照.首先Ryder,然后是T-BoneMendez......按提示一一拍摄,记得用ZoomIn.拍完后,CJ就和Cesar各自分开了,以免被人发现.
Triads:
1.Jizzy
CJ回到自己在SanFierro的车库后发现Cesar正在和Woozie交谈,CJ顺便问Woozie拍到的3个人的照片分别是谁.Woozie叫自己手下去解释给CJ听,因为Woozie是盲人.第1个身份不明,第3个是T-BoneMendez是健美专家,第2个是JizzyB,他是个皮条客,在GranBridge下有一家PleasureDomeClub,CJ准备先从他下手.
LOCO的任务(Jizzy的Club):
1.Jizzy
到了Jizzy的夜总会后CJ向Jizzy毛遂自荐,Jizzy要求他把”女人”送到市中心的旅馆.送到后CJ打电话给Jizzy,Jizzy要求他去杀了另一个皮条Hashburry,干掉后Jizzy又要求他到FrostValley去救”女
秦始皇兵马俑是在1974年发现的,随后在这里建了一个规模宏大的博物馆,于1979年国庆节开放。
举世罕见的秦兵马俑博物馆开放后,很快就轰动了中外,被认为是古代的奇迹,是当代最重要的考古发现之一。
秦兵马俑以其巨大的规模,威武的场面,和高超的科学、艺术水平,使观众们惊叹不已。古城西安由于有了秦兵马俑博物馆,很快就成了我国最重要的旅游城市之一。国内外游人纷纷慕名而来。来我国访问的外国元首和其他贵宾,多数都要把参观兵马俑列入日程。
兵马俑坑在秦始皇陵东侧约1公里半,先后发一、二、三号三个坑。一号坑是当地农民打井时发现的,后经钻探先后发现二、三号坑。一号坑最大,东西长230米,宽612米总面积达14260平方米。在这个坑内埋有约6000个真人大小的陶俑,目前已清理出的有1000多个。在地下发现形体这么大,数量这么多,造型如此逼真的陶俑,实在是一件令人难以置信的事。
走进博物馆的大厅,只见在地下5米深的地方,整齐地排列着上千个像真人大小的武士全身呈古铜色,高1.8至1.97米,一个个威武雄壮,真是气象森严,令人望而生畏。还有如真马大小的陶马32匹。陶马4匹一组,拖着木质战车。
兵马俑的排列是3列面向东的横队,每列有武士俑70个,共210个,似为军阵的前锋。后面紧接着是步兵与战车是的38路纵队,每路长约180米,似为军阵主体。左右两侧各有一列分虽为面南和面北的横队,每队约有武士俑180个,似是军阵的两翼。西端有一列面向西的武士俑,似为军阵的后卫。武士俑朋的身穿战袍,有的身披铠甲,手里拿的青铜兵器,都是实物。组织严密,队伍整肃。几十匹战马昂首嘶鸣,攒蹄欲行。整个军处于整装待发之势。
威武雄壮的军阵,再现了秦始皇当年为完成统一中国的大业而展现出的军功和军威。
这批兵马俑的艺术史上具有很高的价值。兵马俑的塑造,是以现实生活为基础而创作,艺术手法细腻、明快。陶俑装束、神态都不一样。光是发式就有许多种,手势也各不相同,脸部的表情更是神态各异。从它们的装束、表情和手势就可以判断出是官还是兵,是步兵还是骑兵。这里有长了胡子的久经沙场的老兵,也有初上战场的青年。身高达1.96米的将军俑,巍然直立,凝神沉思,表露出一种坚毅威武的神情。那个武士俑,头微微抬起,两眼直视前方,显得意气昂扬而又带有几分稚气。那个身披锨甲,右手执长予,左手按车的武士,姿势动作显示出他是保卫的车士俑。
总之,陶俑具有鲜明的个性的强烈的时代特征。这批兵马俑是雕塑艺术的宝库,为中华民族灿烂的古老文化增了光彩,也给世界艺术史补充了光辉的一页。
兵马俑坑内出土的青铜兵器有剑、矛、戟、弯刀以及大量的弩机、箭头等。据化验数据表明,这些铜锡合金兵器经过铬化处理,虽然埋在埋土里两千多年,依然刃锋锐利,闪闪发光,表明当时已经有了很高的冶金技术,可以视为世界冶金史上的奇迹。
在1991年以前,秦兵马俑博物馆开放的是一号坑。1991年9月,三号坑正式开放。三号坑面积只有一号坑的二十七分之一。但从这个坑出土的战车、武士和其他物品分析,这个坑可能是作为一、二号坑的统帅部。
1974年3月,陕西临潼县晏寨乡西扬村村民在秦始皇陵东1.5公里处打井时,意外地发现了许多碎陶人,经考古工作者探测,这是一个长方形的秦代兵马俑坑。1976年通过钻探,在此坑的北侧20和25米处分别又发现了两处兵马俑坑。按照它们发现的时间把它们分别定名为兵马俑一、二、三号坑。三个坑的总面积为22,780平方米。
一号坑平面呈长方形,东西长230米,宽62米,深5米,总面积14,260平方米,为坑道式土木建筑结构,东西两端各有斜坡门道5个,坑道内有10道2.5米宽的夯土隔墙,隔墙上架著粗大的横梁,再铺芦席、细泥和填土。底部以青砖墁铺。一号坑兵马俑按实战军阵排列。俑坑的东端是一个长廊,站著三排面向东的战袍武士俑,每排70件,共210件,手持弓弩,他们是一号坑军阵的前锋部队。长廊南边有一排面向南的武士俑,是右翼;北边有一排面向北的武士俑,是左翼;西头有一列面向西的武士俑,是后卫。他们手执弓弩等远射兵器,担任整个军阵的警戒任务。在10道隔墙隔开的11个过洞里排列着38路面向东的纵队,每路中间都排列有驷马战车。陶俑全部身披铠甲,手执长兵器。他们是一号坑的主力部队。一号坑共有27个探方,根据每个探方里兵马俑排列的密度推算,全部发掘后可出土兵马俑6000余件,其中以步兵居多。
一号坑东端以北20米是二号坑,它是由4个单元内的4个不同兵种构成的一个曲尺形军阵,面积6000平方米,估计可出土陶俑1000多件,兵马和鞍马近500多匹。第一单元即俑坑东边突出的大斗子部分,是由334件弩兵俑组成的小方阵。第二单元即俑坑的南半部,包括一至八过洞,是由64乘驷马战车组成的方阵,每乘战车有军士俑三件。第三单元即俑坑的中部,包括九至十一过洞,是由19乘战车和100余件随车徒手兵俑组成的方阵。第四单元即俑坑的北半部,包括12至14过洞,是由战车6乘,鞍马和骑兵俑各124件组成的骑兵阵。四个单元有机联系构成一个大阵,又可以分开构成四个独立的小阵,能功能守,自我保护力强,反应快速。二号坑的四个单元中就有三个布有车兵,战车占到整个军阵面积的半数以上,证明在秦代车兵仍为作战的主要力量。木质战车因为年久已朽,但车辕、轮等却在泥土中留下了清晰的印迹,车上的铜质构件尚存在。
三号坑在二号坑以西、一号坑以北25米的地方,平面呈凹字形,面积为520平方米,仅有4马1车和68个陶俑。它的东边是一条长11.2米,宽3.7米的斜坡门道,与门道相对应的为一车马房,车马房两侧各有一东西向厢房,即南厢房与北厢房。共出土陶俑64件。这些陶俑的编组排列与一、二号坑不同。一、二号坑内的陶俑都是按作战队形排列。三号坑内武士俑所持兵器也与一、二号坑内武士俑不同。后者配备的有长射程的弓弩,近距离格斗的矛、戈、钺、剑等,而三号坑内只发现了一种无刃兵器铜殳。铜殳在秦代是一种专门用于仪仗的兵器,在北厢房内还发现有残鹿角一件、动物朽骨一堆。可能是专供战前占卜或祷战活动的场所。通观三号坑整个布局,它可能是整个地下军阵的指挥部-军幕。
在我国,陶俑最早出现于战国时期,但那时制作的陶俑体形较小,火候低,制作粗率。而秦兵马俑不仅形体高大,而且制作精细,造型准确,工艺水平极高。1980年12月在秦始皇陵西侧20米处,发掘出土了两乘大型彩绘铜车马,按照发现的顺序,被编为一号和二号铜车马。当时皆被埋在7米深的坑里,外面用一个木椁装着。出土时,因木椁腐朽,土层塌陷,两辆铜车马都残破严重,其中二号铜车马已碎成1,555片,经过考古工作者和各方面专家两年半细心艰苦的修复,二号铜车马于1983年10月1日正式对外展出,一号铜车马也于1988年正式展出。
这两乘车都是四马单辕,呈前后纵向排列,前面的一号车应为古代的“高车”。二号车叫“安车”,分为前御室和后乘室。两室之间隔以车墙。赶车的人坐在前御室,主人坐在后乘室。乘室前面及左右两侧有三个车窗,后面留门,门窗都可以灵活启闭,窗上的小孔可以调节空气,从中外望。车上有椭圆形伞状车盖。此车通体施以白色为底色的彩绘,二号车配有1,500余件金银构件和饰物,显得华丽富贵。它可能是供秦始皇灵魂出游时乘坐的。一号车上配备有弓弩、箭头、盾牌,驾车者带有官帽,这说明此车是用来保护后面二号车的安全的。
铜车马是我国时代最早,驾具最全,级别最高,制作最精的青铜器珍品,也是世界考古发现的最大青铜器。它的出土,为考证秦代冶金技术、车辆结构、工艺造型等提供了极为珍贵的实物资料。
将军俑(一号俑坑出土)
一号兵马俑坑T2方二过洞出土,通高1.97米,位于战车后(车为木质,已朽)。在车迹右侧伴出有鼓的遗迹一处,可知是掌握金鼓指挥军队的高级将领。此俑身穿双重长衣,外披彩色鱼鳞甲,双肩有短小的披膊(即护肩甲),胫部缚护腿,足穿方口齐头翘尖履,头戴鹖冠。双手交垂于腹前作拄剑状,其附近伴出青铜长剑1柄。身体强壮,长方面庞,两颊各有一撮浓,面容严肃,气质威武。
将军俑(一号俑坑出土)
一号兵马俑坑T20方十过洞出土,为指挥车上的高级将领。身穿彩色鱼鳞甲,头戴鹖冠,双手交于腹前作拄剑状。身体魁梧,五官粗犷,神态武勇。造型准确,比例合宜。尤其面部的塑造更为精彩,富有肖像性的特征。
将军俑(二号俑坑出土)
二号兵马俑坑T9试掘方出土,位于长方形车阵的左后角,是此车阵的高级将领。通高1.96米,身穿双重长衣,外披鱼鳞甲,下穿长裤,足穿翘尖履,头戴鹖冠。双臂自然下垂,右手半握拳,持物不明。长形脸,一把长须,神态雍容儒雅,好像手握雄兵百万,成败胸有成竹。
将军俑(一号俑坑出土)
出土于一号兵马俑坑T1方三过洞车后,是指挥车上的高级将领。通高1.91米。此俑没穿铠甲,上身穿交领右 衽双重长衣,腰际束带。下身穿长裤,足登方口齐头翘尖履。头戴鹖冠,冠上有带系结颔下,带尾呈八字形垂于胸前。上身微向前倾,左手作拄剑状,右手持物不明。身体粗壮结实,大头宽面,容颜憨厚,性格纯朴,似出身于行伍的一位高级军吏。
铠甲武士俑(一号俑坑出土)
这3件武士俑的装束基本相同,都身穿交领右衽长衣,外披铠甲,下身穿短裤,腿扎裹腿,头绾圆形发髻。有的穿短靴,有的穿方口齐头翘尖履。双臂自然下垂,右手作提弓弩状。此类圆髻铠甲俑,一号兵马俑坑内目前共出土155件,其中有84件是跟随战车的隶属步兵俑,其余71件是独立步兵俑。对于研究中国古代的步兵史具有重要的意义。
俑的发髻部位于头顶的右侧,反映了秦人尚有的习俗。交领右衽长衣属于汉服,而短靴和腰际束的革带属于胡衣,显示了秦朝时民族文化的融合已深入到人民的生活。左面第一个武士俑身上有一刻文“尚”字,为陶工名,是此件陶俑的制作者。
铠甲武士俑(局部 三号俑坑出土)
出土于三号俑坑南区的甬道内,是担任警卫任务的卫兵,秦国称为短兵。俑身穿铠甲,脑后绾六股宽辫形的扁髻。右臂前曲,右手作持长兵状,威然挺立,神态英武。身体的塑造手法比较简洁,无过多的虚饰。面部的雕刻细腻,风格明快。眉毛经过艺术夸张,塑得棱角分明,远看使面目的轮廓更加清晰。面部施粉红色,眼睛绘白睛黑珠,炯炯有神。此俑是三号俑坑中比较成功的佳作。
铠甲武士俑(一号俑坑出土)
这些武士俑都是一号兵马俑军阵的步兵俑,以其装束的不同可分为两类:图1、图4是介帻铠甲武士俑,图2、图3、图6是扁髻铠甲武士俑。介帻铠甲俑身穿交领右衽长衣,外披铠甲,双肩有披膊。下穿短裤,胫缚护腿,足穿方口齐头履。头绾圆形发髻,上罩尖顶的圆形软布帽(古名介帻)。左手作握剑状,有手作提弓弩状。图5的背甲上有两个陶环,环上原系结着箭箙,箙内有箭百支。介帻铠甲俑是重装步兵俑,一号兵马俑坑内已出土403件,其中独立步兵俑88件,隶属于战车的步兵俑315件。介帻铠甲俑不戴头盔,作战英勇,是秦国步兵的重要组成部分。
扁髻铠甲俑的装束与介帻铠甲俑的主要区别,是在脑后绾六股宽辫形扁髻。有的扎裹腿,有的缚护腿;有的穿靴,有的穿履。有的握弓弩,有的持矛、戈等长兵。图6的手势比较特殊,左手半握拳,手腕扭转拳心向左下方,持物不明。一号俑坑内现已出土扁髻铠甲俑51件,其中独立步兵俑22件,隶属于战车的步兵俑29件。
图1 图2 图3
图4 图5 图6
战袍武士俑(一号俑坑出土)
这两件武士俑为轻装步兵俑。身穿交领右衽长衣,腰束革带;下穿短裤,腿扎行滕;足登履;头绾圆形髻。左手作按剑状,右手作提弓状。俑的附近伴出有成束的铜镞及铜弩机。图7的武士俑身材修长,长方面庞,五官粗犷,是关中秦人的典型形象。图8的武士俑,高颧骨,络腮大胡,似来自西北少数民族地区的士兵形象。一号俑坑内现己出土战袍武士俑400件,多为军阵的前锋。
骑兵俑(二号俑坑出土)
出土于二号俑坑T12试掘方内,马身长约2米,通首高1.72米。马背上雕有鞍鞯,头上戴有络头、衔、缰。骑兵俑身高1.80米,立于马前,一手牵拉马缰,一手作提弓状。骑兵俑的铠甲比步兵和车兵的甲衣短,长度仅及腰际,双肩无护肩甲,这样便于骑马和操持弓弩。上衣为窄袖口,双襟交掩于胸前,长度及膝,这样抬腿上马比较方便。下身穿长裤,足登短靴,头戴圆形小帽,帽上有带扣结颔下。骑兵俑的服饰是秦人服饰与古之“胡服”交融历史中最典型的例证之一。
鞍马(二号俑坑出土)
二号兵马俑坑T12试掘方出土。马身长约2米,通首高1.72米。剪鬃辫尾,两耳前耸,张口作嘶鸣状,马背上雕着两端略微隆起中部下凹的鞍垫。鞍的质地似为皮革,鞍面为红色,上面缀有八排粉红色的鞍钉。鞍下衬着绿色的鞯,鞍的两侧及前后两端缀有叶形及条带形的彩带作为装饰,鞍上有条类似皮质的扣带盘绕马腹,把鞍紧紧固着于马背上。鞍后有秋攀于马臀,以防鞍向前滑动。过去认为中国马鞍的出现始于汉。秦俑坑骑兵马的出土证明秦王朝时已有了低桥鞍,只是还没有马镫。马镫始于西晋时代,到隋唐时代带马镫的高桥鞍出现,骑兵马具的发展才进入成熟阶段。
鞍马(二号俑坑出土)
鞍马头部 鞍马局部
牵马俑头像(二号俑坑出土〕
出土于二号俑坑北半部T12试掘方。容颜端庄,一双大眼绘着白睛黑眼珠,灼灼有神。面部轮廓清晰,肌肉起伏的变化合乎解剖原理,是件优秀的艺术佳作,身上残存的彩色较多,朱红色的衣领和联甲带,面部施色两层,下层为红色,上层为粉红色
御手俑(局部 一号俑坑出土)
出土于一号俑坑东端T10方七过洞的一乘战车旁。通高1.88米。身穿铠甲,双肩无披膊,戴长冠,冠上有带系结颔下。双臂向前半举,双手作控辔状。身微前倾,目光下视,神情专注地控驭着车马,是个忠于职守的御手。兵马俑坑出土的御手俑头上都戴冠,其地位高于一般士卒。
御手俑(二号俑坑出土)
出土于二号兵马俑坑T1试掘方战车后。通高1.89米。身穿长襦,外披铠甲,胫缚护腿,足穿履,头缩圆形发髻。戴长冠,冠上有带系结颔下,带尾垂于胸前。甲衣比较特殊,双臂的护甲(古名披膊)长及手腕,手上并罩有护手甲,颈部亦围有护甲(古名盆领)。这种甲衣为迄今为止考古发掘所仅见。古代战车上的御手站在车上控驭车马,目标大容易受到敌人箭镞的伤害。御手一旦受伤则车易失控,造成军队混乱而致败,所以特别注重对御手的防护。
车右俑(二号俑坑出土)(图1)
二号俑坑南侧T1试掘方一过洞出土。高1.82米。同出的还有御手俑和车左俑。三件俑在车上作横一字形排列,中间为御手,两侧的甲士古名之为车左和车右。此俑居于车的右侧,故名车右俑。身穿长衣,外披铠甲,胫缚护腿,足穿履。绾圆形发髻。左足向左前方跨半步作丁步站立姿势,右臂前曲作持戈、矛等兵器状。左臂下垂,衣袖绾于肘部,曲掌掌心向下作按车状。头微向左侧转作凝神听令状。只要一声令下,即可腾跃登车,驰骋疆场。
车左俑(二号俑坑出土)(图2)
二号俑坑南侧T1试掘方出土。高1.82米。位于战车的左侧,一手作按车状,一手作持长柄兵器状。古代战车上三名甲士的职责:御手负责驾驭车马,车左和车右分别负责与车两侧的敌人格斗,所谓“左攻于左”、“右攻于右”。古代的车战,是双方的战车相向冲击错毂交战,车左和车右的分工是与这种战法相适应的。
将军俑(一号俑坑出土) (图2)
出土于一号俑坑一乘指挥车后,高1.93米。身穿内外两重长衣,外披鱼鳞甲,前胸甲的下摆呈尖角形,背甲的下摆平齐,长及腰际,双肩无披膊(肩甲)。头戴鹖冠,足穿履。双臂自然下垂,右手缩于袖管内,左手半握拳,持物不明。五官清秀,一把长须,显得足智多谋。
将军俑(一号俑坑出土) (图3)
出土于一号俑坑东端T19方九过洞的指挥车旁,车迹的附近伴出铜甬钟1件。钟是指挥军队的号令之一,所谓击鼓进军,鸣金收兵。俑高1.95米,身穿交领右衽内外两重长衣,腰束革带,腿缚护腿,头戴鹖冠,没穿铠甲,是轻装的将军俑。左手作拄剑状,右手半握拳,持物不明。
将军俑(一号俑坑出土)
出土于一号俑坑东端T10方五过洞的一乘指挥车旁,车迹的附近伴出鼓的遗迹。鼓为将领用以指挥军队的号令之一,所谓“鼓之则进,重鼓则击”,俑通高1.96米,身穿两重长衣,外披鱼鳞甲,双肩无披膊。甲的周边彩绘的花纹已脱落。头发拢于脑后绾成扁髻,戴鹖冠。双臂自然下垂,右手拇指与食指、中指相捏缩于袖管内,左手半握拳,持物不明。下巴有长须,面带笑容,显得性格开朗。衣角上有“宫臧”二字印文,为陶工名,是此俑的制作者。
将军俑(一号俑坑出土)
出土于一号俑坑中部一指挥车旁,通高1.97米。身穿彩色鱼鳞甲,甲上的花纹已脱落仅在泥土上留有残迹。戴鹖冠,冠上有带系结颔下,带尾飘于胸前。双手交于腹前作拄剑状。络腮胡,容颜开朗,性格豁达。
将军俑(二号俑坑出土)
出土于二号偏坑东北角的T4试掘方内,通高1.95米。身穿双重长衣,外披鱼鳞甲,双肩有短小的披膊,戴鹖冠。双手交垂于腹前作拄剑状,二号俑坑的督兵方阵由跪射俑和立射俑组成。此将军俑位于弩兵方阵的左后角,当为弩兵的指挥官。